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관심사
- 계약이나 입찰 요청을 받고 싶다.
- 내 회사에서 함께 일할 사람을 찾는다.
- 내 회사와 거래할 상대를 찾는다.
- 소식이 끊겼던 친구나 동료와 연결하고 싶다.
- 새로운 직업 기회를 원한다.
- 추천서를 받고 싶다.
- 일자리를 찾는다.
경력 요약과 목표
HR맨파워그룹 팀장 (컨설턴트)
▣ 고영혁(Dylan Ko)은 누구인가?
◆ 커리어컨설턴트 : 개인 커리어(진로, 취업, 이직, 경력, 진학) 상담
◆ 리크루터 (헤드헌터) : 적합한 인재를 찾는 기업과 적절한 직장을 구하는 인재를 연결
◆ 비즈니스컨설턴트 : ICT 분야에 대한 서비스/사업 컨설팅
◆ 블로거 : 블로그 운영
◆ 강사 / 작가 / 평생학생&연구원 (평생 삶에서 공부와 연구주제를 찾아 즐기기)
◆ 레인메이커 : 가지고 있는 모든 역량과 리소스를 활용하여 사회 곳곳에 도움을 제공
[ 인생의 꿈 & 비전 ]
"I want to make tipping points and create bigger values by connecting values of people!"
(사람과 사람의 가치를 연결하여 더 큰 가치를 이루어내고, 티핑포인트를 만들자!)
▣ 집필 저서
◆ 2011 하반기 출간 예정 - SNS를 활용한 취업, 커리어개발, 개인브랜드
◆ "고민이 없다면 20대가 아니다" - 갈림길에 선 20대를 위한 7가지 고민 멘토링
◆ "제2차 디지털 전쟁" - 소니의 플레이스테이션 2 (공동 집필)
▣ 강의 주제
◆ 소셜네트워크를 활용한 개인브랜드 구축과 커리어개발
◆ SNS와 스마트디바이스를 활용한 효율적 인맥 관리
◆ 자기 발견과 이해를 통한 고민 해결과 자기 개발
◆ 기업가 정신에 기반을 둔 커리어 개발
◆ UX 전문가가 되기 위한 커리어 관리 방법
◆ 자신만의 스토리가 있는 이력서와 면접 흐름 만들기
◆ 스토리텔링 프레젠테이션 Prezi 의 활용
◆ 스마트디바이스를 활용한 스마트 워크 실현
▣ 강의 이력
◆ 한국 IBM, 동화홀딩스, 파맥스오길비, 나우콤 등 기업체
◆ 연세대학교 경영대학원, 연세대학교, 한양대학교, 명지대학교 등 교육기관
◆ 현대백화점문화센터, 건설기술교육원, 서울벤처인큐베이터, 민초장학재단 등 전문기관
◆ IT정치연구회, 사립대학교 SOLARS 사용자협의회, ZIGGLE 청소년멘토링 등
▣ 매체(Media) 소개
◆ 이데일리 - [클릭! 새책]고민하는 청춘들을 위한 따뜻한 한마디 - http://fyi.so/o3m480
◆ MBC - Inside Life "소셜네트워크가 몰고온 새로운 바람!" - http://fyi.so/qM1Y5F
◆ FM분당 - 매거진투데이 '고영혁 인터뷰'
◆ ZDNet Korea - 플루토미디어 "TGIF, 그것을 알려주마" - http://fyi.so/nXMgCT
◆ 한국경제 - [삼성경제硏 'e新書'] 제2차 디지털 전쟁 - http://fyi.so/p0Iqsn
◆ 이버즈 - [추천앱] 고영혁 팀장 ‘SNS 인맥 관리, 픽셀파이프 - http://fyi.so/r9WcK9
▣ 학력
◆ 연세대학교 대학원 인지과학협동과정 HCI Lab. (1학기)
◆ 연세대학교 상경대학 수석졸업 (경제학, 경영학, 응용통계학 3중 전공)
◆ 서울대학교 전기공학부 자퇴 (7학기)
◆ 한성과학고등학교 1기 (1회 총학생회장)
▣ 경력 사항
◆ 現 HR맨파워그룹 팀장
- 커리어컨설턴트 / 리크루터(헤드헌터)
◆ eBay Gmarket : 금융사업파트 파트장
- 금융권 제휴사업 전반
- 신규 사업 개발 : 유무선, 가상통화, 결제 시스템
◆ NHN, NHN Games : 콘텐츠전략팀 팀장
- 게임 콘텐츠 제작
- 서비스 관리 및 콘텐츠 사업 전개
◆ 기타 활동
- 現 한성과학고등학교 총동창회 총무이사
- 민초장학재단 졸업생 초대 동창회장 역임
- ZIGGLE 청소년 멘토링 멘토 활동
- 인공지능/감성 관련 온라인 게임시스템 국제특허 1건, 국내특허 5건
경력
-
팀장 (컨설턴트)
(주)HR맨파워그룹
(
2009.09 ~ 현재
, 취업알선
, 직원수 51-200명
)
◇ 전문업종
- IT/인터넷 전반, 온라인게임, 전자상거래, 금융, 컨설팅
◇ 전문직종
- 기획(전략/사업/서비스), 마케팅, 개발(웹/서버/클라이언트/DB/시스템/보안)
-
카드금융사업팀 파트장
(주)이베이지마켓 [G마켓]
(
2008.01 ~ 2009.06
, 전자상거래
, 직원수 501-1000명
)
[당면 과제]
- 온라인 상거래 플랫폼에서 금융서비스 제공을 통한 사업 개발
- 고객 로열티 증대와 동시에 수익성을 향상시킬 수 있는 신규사업 개발
[달성 결과]
- G마켓 전용 제휴카드 오픈 (KB, 현대, 삼성, 우리, 하나)
- 제휴카드 서비스 오픈 1년만에 발급 누계 10만장, 거래액 월 100억, 카드사를 통한 고객혜택 지급 월 5억, 신규 수익 월 6천만원, 순수 온라인 발급량 월 4천장(업계 독보적 수준) 달성
- 다수의 메이저 보험사와 대리점과의 제휴를 통해 G마켓 보험 거래 서비스 오픈
- 주식거래수수료 인하 제휴서비스 오픈 (한국투자증권)
- G마켓전용 환전우대 할인 및 정기예금 공동구매 프로모션 진행 (하나은행). 비슷한 프로모션을 오픈한 타 채널(SKT 등) 대비 우월한 성과 달성
- 증권사 CMA의 G마켓 전용결제수단 연동(삼성증권, 우리투자증권, 한국투자증권)을 통해 결제 수수료 구조 개선 기반 마련
-
컨텐츠전략팀 팀장
(주)엔에이치엔게임스 [nhn games]
(
2006.01 ~ 2006.12
, 컴퓨터 게임
, 직원수 51-200명
)
[ 리니지 유저를 목표로 한 MMORPG “R2” & 아크로드 관리 ]
1. 당면 과제
- R2의 CB부터 유료화까지 성공적인 흐름 달성
- 아크로드 매출의 상승 또는 유지
2. 달성 결과
- R2 CB의 유례없는 성공 성공적인 OB 론칭으로 이어짐
- 인터넷 PC방에서의 큰 수익 달성 : 일반적인 경우대비 170% 수준의 매출
- 신규 순환형 아이템 도입을 통한 아크로드 매출 하락의 정지
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3. 업무 상세 설명
- 아크로드 유료화 매출 관리 : 매출 현황 주기적 분석, 신규 매출 모멘텀 모색하여 실행
- MMORPG 서비스&사업 성공을 위한 매뉴얼 및 체크리스트 작성 : CB부터 유료화 전과정에 대한 단계별 매뉴얼
- 매뉴얼과 체크리스트를 신규 MMORPG인 R2에 CB부터 유료화까지 전과정 적용하여 사업 진행 : R2 서비스와 사업에 관련된 모든 유관부서 액션 조율 (매주 전사 회의 주관)
- 진화된 이용패턴 분석 도구 설계 및 개발 매니징 : 특히 PC방에서의 이용패턴 분석을 체계화시킴
- R2의 성공을 좌우할 PC방 시장의 전략적 공략 준비 : 시장 파악, 영업도구 기획, 영업망 컨트롤 준비
- 아크로드 서비스 상황 분석과 그에 따른 업데이트 방향 제시
- R2 이용패턴 분석 및 그에 따른 전략적 시나리오 제시
- PC방 매출 & 영업 분석 CRM 시스템 설계 및 구축 PM => 이를 활용한 전략적 영업안 계획
- R2 최적 유료화 모델 개발 및 시뮬레이션
- R2 유료화(개인&PC방)에 총괄 PM => 성공적인 유료화. 특히 PC방 시장에서 큰 성공
- R2 매출 현황의 주기적 분석과 그에 따른 방향 제시
- 컨텐츠 해킹 대응책 구축 조율 with NHN 보안팀
- 신규 MMORPG 프로젝트 인큐베이팅 : 개발초기부터 개발단과 컨텐츠컨셉, 비즈니스 모델 조율
- 분석과 전략 수립을 위한 신규 인력 충원
- 업무 이관을 위한 교육과 각종 노하우 매뉴얼화
-
게임사업팀 전략파트 파트장
(주)엔에이치엔 [nhn]
(
2005.01 ~ 2005.12
, 컴퓨터 게임
, 직원수 1001-5000명
)
[ nhn 최초의 MMORPG "아크로드" ]
1. 당면 과제
- 아크로드의 성공적인 론칭과 유료화
2. 달성 결과
- 효과적인 마케팅 이슈의 생성과 성공적인 론칭 : 1주만에 50만 가입자
- 치명적인 버그들로 인한 서비스 상태 하락에도 불구하고 이용고객 규모대비 비교적 큰 수익을 거둠
- 동시접속자수 3,000 대에서 1억 5천만원 이상의 월매출 달성
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3. 업무 상세 설명
- 게임시장 히스토리&현황 조사 및 시장주도 경쟁 게임 철저 벤치마킹
- NHN 핵심 리소스(네이버의 검색과 커뮤니티, 한게임 유저풀)를 활용한 컨텐츠 전략수립
- 아크로드의 성공적 론칭을 위한 사업 & 개발 사이의 조율
- MMORPG 이용자 행동패턴 분석을 위한 다차원 실시간 분석도구 설계 & 개발 PM
- 아크로드 마케팅 전략 수립 : 컨셉 기획, 마케팅 도구별 세부 검토
- 아크로드 이용패턴 분석을 통한 정교한 서비스 레포트 주기적 배포. 특히 PC방 시장 DB 체계화
- 핵심 서비스 지표 개발과 그에 따른 서비스 상황별 컨텐츠 개선 방향 제시
- 온라인 게임머니 거래 시장 분석 PM : 컨텐츠의 진입과 성패와 밀접한 관련이 있는 외부 경제시장
- 아크로드 마케팅 활동 조율 : 서비스 상황에 따른 적절한 마케팅 액션 지침
- 벤치마킹과 컨텐츠 내 경제구조를 토대로 한 MMORPG 부분유료화 성공의 핵심 이론 개발
- 아크로드 PC방 프로모션 이벤트 PM
- OSMU에 기반한 부가 사업 진행 조율
- 아크로드 부분유료화 총괄 PM
- 분석 시스템 강화와 유지보수를 위한 경험 많은 신규인력 탐색
-
한게임 GNP+ TF 팀원
(주)엔에이치엔 [nhn]
(
2003.11 ~ 2004.12
, 컴퓨터 게임
, 직원수 1001-5000명
)
[ NHN 한게임 : “新맞고” 및 기타 고스톱, 포커류 카드게임 담당 ]
1. 당면 과제
- 온라인 고스톱 게임시장에서의 1위 재탈환을 위한 킬러컨텐츠의 개발
- 온라인 포커 게임시장에서의 확고한 1위 유지와 고객점유율 증대
2. 달성 결과
- 킬러컨텐츠 “新맞고”의 개발
- 신맞고의 개발 및 다른 고스톱류 게임들의 리뉴얼을 통한 고스톱 시장에서의 1위 재탈환 => 고스톱류 전체 동시접속자수 30% 상승
- 포커 게임 시장의 1위 굳히기를 위한 신규 킬러컨텐츠와 전체 로드맵의 계획
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3. 업무 상세 설명
- 소비자에게 어필할 수 있는 카드게임 신요소 발굴
- 게임 이벤트 프로모션 기획 및 진행관리
- 新맞고 마케팅 전략수립 : 네이밍, 론칭마케팅, 프로모션
- 新맞고 개발 조율 : 웹개발, 게임개발, 디자인, 마케팅, 시스템유지보수 간
- 新맞고 론칭 위한 웹사이트 기획
- 新맞고 론칭 후 서비스 관리 : 유저피드백 조사를 통한 개선점 모색, 서비스 지표개발, 서비스 레포트 주기적 작성
- 게임에 사용된 각종 기술과 비즈니스 모델의 특허화
- 한게임 맞고 리뉴얼 PM : 리뉴얼 요소 기획(게임성,디자인,사운드,애니메이션), 리소스 및 일정 조율, 개발&디자인 매니지먼트
- 통화량&게임이용패턴 분석에 기반한 게임내 통화량 생산/소비 구조 최적화
- 신규 커뮤니티형 게임 전략기획 TF 참여
- 新맞고 계절별 업데이트 및 이벤트용 업데이트 PM : 업데이트 요소 기획(디자인,사운드,애니메이션)
- 포커게임 시장 1위 수성을 위한 컨텐츠 전략 PT 준비
- 한게임 내 모든 게임들의 이용패턴 연관성 분석
- MOLAP 개념을 이용한 카드게임류 이용패턴 통합 분석 시스템 설계
- 게임 내 통화량 해킹 대응액션 관리 : 이상요인감지=>개발자와 트랙킹=>차단 및 복구 全 프로세스
- 컨텐츠에 대한 CS(Customer Support) 프로세스 개선 및 CS 콜센터 교육
- 한게임 공통 치명적 버그 해결을 위한 시스템 & 개발 & CS & 서비스 조직 사이의 총괄조율 : 해결
- 카드게임관련 기획, 개발, 서비스전략, 마케팅전략, 분석스킬, CS 전반에 걸친 노하우 매뉴얼화
학교
-
연세대학교
(
2007 ~ 2007,
석사,
인지과학협동과정
)
- 김진우 교수님 HCI Lab.
- Global UX 평가시스템 개발 연구 (with 삼성전자)
-
연세대학교
(
2000 ~ 2003,
학사,
경제학, 경영학, 응용통계학 3중 전공
)
- 경영학 : 마케팅, MIS, 소비자심리, 신상품개발, IT매니지먼트 중심으로 수학
- 경제학 : 미시경제, 거시경제, 화폐금융론, 산업조직론 중심으로 수학
- 응용통계학 : 다변량데이터, 회귀분석, 시계열분석, 데이터마이닝 중심으로 수학
- 재학 중 최우등상 3회, 우등상 1회
- 상경대학 수석졸업
- 민초장학재단 1기. 첫 동창회장
-
서울대학교
(
1996 ~ 1999,
학사,
전기공학부
)
- 전기공학부 L반
- 서울대학교 혼성합창단 20기
추천서
(주)HR맨파워그룹, 팀장 (컨설턴트)
-
꽉찬 헤드헌터
학사 두번하고(그것도 명문대로..) 헤드헌터 한다기에 사실 아깝다고도 생각했으나, 고영혁팀장은 어쩌면 Potential이 발휘가 되어 이제 대형 헤드헌터로 발전할 것 같다.
그는 비전을 본 것 같고, 절실한 어떤 것이 있으며, 신뢰와 냉철함으로써 승부한다. 고객사의 입장이나 후보자의 입장을 쌍방으로 이해하려는 각고의 노력이 돋보인다..
추천인:
양기욱
(주)에이치알맨파워그룹 헤드헌팅사업부 부장
-
진정한 Connector로서의 헤드헌터
- 전문적인 지식을 갖춤은 물론 고객사와 구직자의 입장을 이해하고
각각의 입장에서 생각할 수 있는 헤드헌터
- 헤드헌터로서의 사명감과 진실된 마음을 가진 Real Connetor
추천인:
황진석
HR맨파워그룹 차장
전문분야
연구,리서치,기획,전략,사업,서비스,관리,운영,CS,CRM,마케팅,브랜드,프로모션,광고,개발,웹,DB,시스템,빌링,보안,서버,클라이언트,영업,판매,세일즈,인력육성,인력관리,HRM,HRD,게임,콘텐츠,전자상거래,금융,은행,증권,신용카드,보험,투자,WEB,뉴미디어,포털,UX,UI,모바일,이동통신,대행사,비즈니스,컨설팅,IT,신재생에너지,보드게임,MMORPG
보유기술 및 자격사항
◆ 개인브랜드 / 자기관리 / 커리어개발 / 통찰력개발 / 취업교육
◆ 소셜네트워크 / 소셜미디어 / SNS
◆ 디지털 콘텐츠 / 인터넷 비즈니스 / 게임
◆ 프레젠테이션 / Prezi(프레지) / 스토리텔링 / 협상
◆ UX (User Experience) / (신규&제휴) 서비스&사업 개발 / 프로젝트 관리
◆ 데이터분석 / 데이터마이닝
◆ 첨단 ICT (Information & Communication Technology) 트랜드
부가 정보
| 취미 : |
- 사진 - 노래, 합창 - 독서, 게임, 영화, 애니메이션 - 수영, 스쿠버다이빙 |
| 단체 : |
- 민초장학재단 1기 - 서울대학교 혼성합창단 20기 - 링크나우 서울대학교 공과대학 동창회 부운영자 (http://www.linknow.kr/group/snuengineer) |
| 수상 : |
- 연세대학교 재학 중 최우등상 3회, 우등상 1회 - 연세대학교 상경대학 수석졸업 - NHN(한게임) 재직시 팀포상 (해외여행) - NHN, G마켓 재직시 스팟포상 및 스톡옵션 |
| 기타 : |
- 한성과학고등학교 1기 학생회장 - 민초장학재단 졸업생 동창회 초대 회장 - 연세대학교 응용통계학 수업 초청강사 - 민초장학재단 초청강사 - 집필 : "고민이 없다면 20대가 아니다", "제2차 디지털 전쟁 – 소니의 플레이스테이션2" - 국제특허 1건, 국내특허 5건 |
| 결혼 : |
기혼
|
참여 그룹